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Epic Games vs. Apple, audiencia judicial, Comisión de la App Store

El tribunal entre Epic Games y Apple, donde los primeros disputan el derecho de Apple a fijar una comisión por aplicaciones y servicios en la App Store, ha pasado de la fase preparatoria a la de audiencias. Sin subestimar, estas audiencias se convertirán en unas de las más citadas y curiosas de la historia reciente, ya que no solo Epic Games está en contra de Apple, Spotify y otras compañías están haciendo reclamos similares en Europa. Epic Games fue el primero en hablar en voz alta y clara sobre las prácticas comerciales incorrectas de Apple, pero decenas de empresas lo siguieron.

El vector de ataque a Apple se delineó inicialmente, pero la corte trae intriga, ya que las fuerzas son iguales y cada lado hace esfuerzos notables para ganar. En juego hay aproximadamente $22 mil millones que Apple recibió de la App Store el año pasado y planea aumentar esta cantidad este año. La corte puede cambiar el equilibrio de poder y Apple no solo se verá obligada a cambiar su enfoque, sino que también pagará una compensación a las víctimas en todo el mundo.

Para no repetirme, le aconsejo que lea el material detallado con los testimonios de los empleados de Apple sobre cómo funciona la App Store y qué enfoques guió a la empresa, hay muchas cosas interesantes.

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Una prueba indirecta de que Apple comprende la vulnerabilidad de su posición y está tratando de aliviar la embestida de Epic Games y otras compañías ha sido un cambio en las reglas de la App Store. A partir de diciembre del año pasado, la empresa entregó un generoso regalo a los desarrolladores, cualquier empresa que gane menos de un millón de dólares al año vendiendo aplicaciones en la App Store recibe una comisión reducida, no del 30% como antes, sino de la mitad. Curiosamente, esta regla no funciona por defecto, el desarrollador debe solicitar una comisión reducida, aquí hay un truco que le permite a la empresa ganar algo de dinero extra.

La medida de Apple fue apoyada en los medios, la situación se describió como si hubiera sucedido algo importante. De hecho, Apple le puso buena cara a un mal juego, según Sensor Tower, las nuevas reglas afectan a una pequeña parte de los ingresos de Apple. Por ejemplo, la proporción de editores con ingresos inferiores a un millón es un valor significativo: el 96,7 % de todas las empresas (datos de Sensor Tower). Pero los ingresos de tales empresas se ven diferentes: el 2,6% de los ingresos de Apple. En el segmento que no es de juegos, la imagen es similar: el 97,5 % de las empresas, pero los ingresos de ellas son del 4,8 %.

Audiencia judicial de Epic Games vs. Apple, aplicación Tarifa de tienda Epic Games vs. Apple, audiencia judicial, Comisión de la App Store

Vemos que Apple está tratando de no perder sus ingresos, de no cambiar las reglas del juego para quienes aportan los principales ingresos. Y estas son empresas del nivel de Epic Games, y no de las que forman una larga cola.

Paralelamente a la demanda de Epic Games, hay audiencias en el Congreso de los EE. UU., litigios en todo el mundo. Un claro ejemplo de lo que Apple puede perder en tales batallas es una demanda colectiva en el Reino Unido.

Los usuarios de la App Store de este país han presentado una demanda colectiva, su monto se estima en 1.500 millones de libras (unos 2.120 millones de dólares) y el número de víctimas es de 20 millones de personas. Según los demandantes, ellos son los perjudicados porque pagaron de más por aplicaciones y servicios en la App Store durante mucho tiempo debido a la política de monopolio injusto de Apple. Ahora el tribunal decidirá sobre la compensación para todos los usuarios de la App Store británica que gastaron dinero en el sitio después del 1 de octubre de 2015. Este enfoque promete no solo la pérdida de ingresos futuros, sino también una compensación por períodos pasados.

En el WSJ, puede encontrar una caracterización muy interesante de la jueza Yvonne Gonzalez Rogers, quien lidera el caso de Epic Games contra Apple. Puede encontrar este texto aquí.

El juez González ha estado involucrado anteriormente en casos en los que Apple era el demandado, como una demanda colectiva contra AT&T y Apple, alegando que los suscriptores de AT&T no pueden transferirse a otro proveedor junto con el iPhone según un contrato existente. El juez determinó que dichos acuerdos de mercadeo no violan ninguna ley, lo cual es bastante justo. En la audiencia preliminar, cuando el abogado de Epic Games argumentó que el iPhone era una videoconsola portátil sin competencia, respondió que existía una Nintendo Switch y que la portabilidad de la consola no estaba en duda. Alguien interpreta esto como el interés del juez en Apple, pero yo veo esto como un intento de entender realmente el caso, para evitar distorsiones de cada una de las partes, pero hay bastantes.

La respuesta de Apple a las acusaciones de que el sistema de moderación de la App Store está roto y Tiendas en alquiler en Dar es Salaam pierde aplicaciones dañinas, incluidas aquellas que roban datos de los usuarios, así como su dinero, se convirtieron en las estadísticas citadas por los abogados de la empresa. En 2020, la empresa bloqueó transacciones por valor de 1500 millones de dólares relacionadas con esquemas fraudulentos. La empresa bloqueó 244 millones de cuentas de usuario, 48 000 aplicaciones fueron rechazadas de la App Store por tener funciones ocultas y 215 000 aplicaciones fueron rechazadas debido a violaciones de la privacidad de datos.

Solo en 2020, Apple bloqueó 470 000 cuentas de desarrollador y rechazó 205 000 solicitudes para dichas cuentas. Estos son números excelentes que representan vívidamente la escala del problema que enfrentan compañías como Apple y Google. Y estas son cifras importantes, ya que muestran el volumen y tamaño de la App Store, así como el número de intentos de colocar allí uno u otro software malicioso.

Los abogados de Epic Games insisten en que Apple ocupa una posición de monopolio en el mercado de iOS, controla por completo quién y cómo puede alojar aplicaciones y no permite aceptar pagos por métodos alternativos, pasando por alto a Apple. Por ejemplo, comprar la moneda del juego V-Backs en iOS solo es posible con una comisión del 30%, simplemente no hay otras opciones. Epic Games quiere poder vender su propia moneda sin tarifas exorbitantes, directamente a los usuarios que ya compraron su producto. La pregunta es conmovedora y se puede simplificar tanto como sea posible: ¿quién es el propietario de los usuarios de las aplicaciones de Epic Games en iOS, Apple o Epic Games? ¿Quién puede comunicarse directamente con ellos y dar descuentos o mejores ofertas? Apple cree sinceramente que estos son sus usuarios y no quieren dejarlos salir de su sandbox. La tarea de Epic Games es obligar a Apple a cambiar las reglas, devolver los juegos de la compañía y pagar una indemnización. Pero si esto no sucede, Epic Games será el perdedor, ya que perderá distribución en la plataforma, que es una de las claves en Norteamérica y ocupa la mitad del mercado. Curiosamente, Epic Games también presentó una demanda contra Google, ya que el esquema de comisiones de Play Store es similar al utilizado por Apple. No existe tal intensidad de pasiones, ya que Google le permite colocar aplicaciones en tiendas de aplicaciones de terceros, descargarlas directamente como un archivo APK y Apple no tiene tales oportunidades.

Es seguro decir que habrá cambios en la App Store como resultado de las audiencias, pero la escala de estos cambios dependerá del resultado de esta lucha. Apuesto a que se encontrará un compromiso cuando cambien las condiciones y se reduzca la comisión. Curiosamente, cuanto más grande es la empresa, más paga, y esto parece al menos extraño. Por lo general, más negocio significa más flexibilidad.

Es curioso que en Rusia el Servicio Federal Antimonopolio ya haya reconocido a Apple como el jugador dominante en el mercado de iOS y la App Store, la determinación correspondiente se tomó luego de una investigación el año pasado.

Apple acudió a los tribunales para impugnar las acciones de la FAS, muchos escribieron que esto se hizo debido al monto de la multa, que es de casi mil millones de rublos. De hecho, lo que le importa a Apple en esta historia no es tanto el dinero como su reconocimiento como jugador dominante. Para el regulador, esto abre amplias oportunidades sobre cómo puede presionar a la corporación y lo entienden bien, están tratando de evitarlo por todos los medios.

El caso de Epic Games v. Apple llama la atención en todos los países del mundo, ya que su resultado depende de cómo se comporten los funcionarios de todo el mundo. Perder automáticamente significará demandas tanto de la gente común (piense en el Reino Unido) como de los reguladores. Esta es una oportunidad ideal para ordeñar Apple y recaudar dinero adicional para el presupuesto, y para Apple, este deterioro en el entorno empresarial es a largo plazo y no se puede corregir con ninguna acción. Pero aún no hemos visto demandas por parte de desarrolladores que puedan acusar a la empresa de precios elevados por las aplicaciones, como consecuencia de que sus desarrollos recibieron una audiencia menor de la que podrían. Esta es la temporada de caza de Apple, en la que todos sin excepción quieren participar: personas comunes, empresas, desarrolladores. Y depende del tribunal con Epic Games qué pérdidas sufrirá Apple. Ya está claro que esta vez no podrán salir secos del agua, la pregunta es cuál será el monto del daño. Y mientras Apple intenta minimizar sus pérdidas a toda costa.

Dime, ¿estás satisfecho con el nivel de precios de las aplicaciones en la App Store? ¿Crees que los precios son justos? ¿O deberían costar menos?

Epic Games vs. Apple, audiencia judicial, Comisión de la App Store

El tribunal entre Epic Games y Apple, donde los primeros disputan el derecho de Apple a fijar una comisión por aplicaciones y servicios en la App Store, ha pasado de la fase preparatoria a la de audiencias. Sin subestimar, estas audiencias se convertirán en unas de las más citadas y curiosas de la historia reciente, ya que no solo Epic Games está en contra de Apple, Spotify y otras compañías están haciendo reclamos similares en Europa. Epic Games fue el primero en hablar en voz alta y clara sobre las prácticas comerciales incorrectas de Apple, pero decenas de empresas lo siguieron.

El vector de ataque a Apple se delineó inicialmente, pero la corte trae intriga, ya que las fuerzas son iguales y cada lado está haciendo esfuerzos notables para ganar. En juego hay aproximadamente $22 mil millones que Apple recibió de la App Store el año pasado y planea aumentar esta cantidad este año. La corte puede cambiar el equilibrio de poder y Apple no solo se verá obligada a cambiar su enfoque, sino que también pagará una compensación a las víctimas en todo el mundo.

Para no repetirme, le aconsejo que lea el material detallado con los testimonios de los empleados de Apple sobre cómo funciona la App Store y qué enfoques guió a la empresa, hay muchas cosas interesantes.

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La prueba indirecta de que Apple comprende la vulnerabilidad de su posición y está tratando de aliviar la embestida de Epic Games y otras compañías ha sido un cambio en las reglas de la App Store. A partir de diciembre del año pasado, la empresa entregó un generoso regalo a los desarrolladores, cualquier empresa que gane menos de un millón de dólares al año vendiendo aplicaciones en la App Store recibe una comisión reducida, no del 30% como antes, sino de la mitad. Curiosamente, esta regla no funciona por defecto, el desarrollador debe solicitar una comisión reducida, aquí hay un truco que le permite a la empresa ganar algo de dinero extra.

La medida de Apple fue apoyada en los medios, la situación se describió como si hubiera sucedido algo importante. De hecho, Apple le puso buena cara a un mal juego, según Sensor Tower, las nuevas reglas afectan a una pequeña parte de los ingresos de Apple. Por ejemplo, la proporción de editores con ingresos inferiores a un millón es un valor significativo: el 96,7 % de todas las empresas (datos de Sensor Tower). Pero los ingresos de tales empresas se ven diferentes: el 2,6% de los ingresos de Apple. En el segmento que no es de juegos, la imagen es similar: el 97,5 % de las empresas, pero los ingresos de ellas son del 4,8 %.

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Vemos que Apple está tratando de no perder sus ingresos, de no cambiar las reglas del juego para quienes aportan los principales ingresos. Y estas son empresas del nivel de Epic Games, y no de las que forman una larga cola.

Paralelamente a la demanda de Epic Games, hay audiencias en el Congreso de los EE. UU., litigios en todo el mundo. Un claro ejemplo de lo que Apple puede perder en tales batallas es una demanda colectiva en el Reino Unido.

Los usuarios de la App Store de este país han presentado una demanda colectiva, su monto se estima en 1.500 millones de libras (unos 2.120 millones de dólares) y el número de víctimas es de 20 millones de personas. Según los demandantes, ellos son los perjudicados, ya que llevan mucho tiempo pagando de más por aplicaciones y servicios en la App Store debido a la injusta política de monopolio de Apple. Ahora el tribunal decidirá sobre la compensación para todos los usuarios de la App Store británica que gastaron dinero en el sitio después del 1 de octubre de 2015. Este enfoque promete no solo la pérdida de ingresos futuros, sino también una compensación por períodos pasados.

En el WSJ, puede encontrar una caracterización muy interesante de la jueza Yvonne Gonzalez Rogers, quien lidera el caso de Epic Games contra Apple. Puede encontrar este texto aquí.

El juez González ha estado involucrado anteriormente en casos en los que Apple era el demandado, como una demanda colectiva contra AT&T y Apple, alegando que los suscriptores de AT&T no pueden transferirse a otro proveedor junto con el iPhone según un contrato existente. El juez determinó que dichos acuerdos de mercadeo no violan ninguna ley, lo cual es bastante justo. En la audiencia preliminar, cuando el abogado de Epic Games argumentó que el iPhone era una videoconsola portátil sin competencia, respondió que existía una Nintendo Switch y que la portabilidad de la consola no estaba en duda. Alguien interpreta esto como el interés del juez en Apple, pero yo veo esto como un intento de entender realmente el caso, para evitar distorsiones de cada una de las partes, pero hay bastantes.

La respuesta de Apple a las acusaciones de que el sistema de moderación de la App Store está roto y Tiendas en alquiler en Dar es Salaam pierde aplicaciones dañinas, incluidas aquellas que roban datos de los usuarios, así como su dinero, se convirtieron en las estadísticas citadas por los abogados de la empresa. En 2020, la empresa bloqueó transacciones por valor de 1500 millones de dólares relacionadas con esquemas fraudulentos. La empresa bloqueó 244 millones de cuentas de usuario, 48 000 aplicaciones fueron rechazadas de la App Store por tener funciones ocultas y 215 000 aplicaciones fueron rechazadas debido a violaciones de la privacidad de datos.

Solo en 2020, Apple bloqueó 470 000 cuentas de desarrollador y rechazó 205 000 solicitudes para dichas cuentas. Estos son números excelentes que representan vívidamente la escala del problema que enfrentan compañías como Apple y Google. Y estas son cifras importantes, ya que muestran el volumen y tamaño de la App Store, así como el número de intentos de colocar allí uno u otro software malicioso.

Los abogados de Epic Games insisten en que Apple ocupa una posición de monopolio en el mercado de iOS, controla por completo quién y cómo puede alojar aplicaciones y no permite aceptar pagos por métodos alternativos, pasando por alto a Apple. Por ejemplo, comprar la moneda del juego V-Backs en iOS solo es posible con una comisión del 30%, simplemente no hay otras opciones. Epic Games quiere poder vender su propia moneda sin tarifas exorbitantes, directamente a los usuarios que ya compraron su producto. La pregunta es conmovedora y se puede simplificar tanto como sea posible: ¿quién es el propietario de los usuarios de las aplicaciones de Epic Games en iOS, Apple o Epic Games? ¿Quién puede comunicarse directamente con ellos y dar descuentos o mejores ofertas? Apple cree sinceramente que estos son sus usuarios y no quieren dejarlos salir de su sandbox. La tarea de Epic Games es obligar a Apple a cambiar las reglas, devolver los juegos de la compañía y pagar una indemnización. Pero si esto no sucede, Epic Games será el perdedor, ya que perderá distribución en la plataforma, que es una de las claves en Norteamérica y ocupa la mitad del mercado. Curiosamente, Epic Games también presentó una demanda contra Google, ya que el esquema de comisiones de Play Store es similar al utilizado por Apple. No existe tal intensidad de pasiones, ya que Google le permite colocar aplicaciones en tiendas de aplicaciones de terceros, descargarlas directamente como un archivo APK y Apple no tiene tales oportunidades.

Es seguro decir que habrá cambios en la App Store como resultado de las audiencias, pero la escala de estos cambios dependerá del resultado de esta lucha. Apuesto a que se encontrará un compromiso cuando cambien las condiciones y se reduzca la comisión. Curiosamente, cuanto más grande es la empresa, más paga, y esto parece al menos extraño. Por lo general, más negocio significa más flexibilidad.

Es curioso que en Rusia el Servicio Federal Antimonopolio ya haya reconocido a Apple como el jugador dominante en el mercado de iOS y la App Store, la determinación correspondiente se tomó luego de una investigación el año pasado.

Apple acudió a los tribunales para impugnar las acciones de la FAS, muchos escribieron que esto se hizo debido al monto de la multa, que es de casi mil millones de rublos. De hecho, lo que le importa a Apple en esta historia no es tanto el dinero como su reconocimiento como jugador dominante. Para el regulador, esto abre amplias oportunidades sobre cómo puede presionar a la corporación y lo entienden bien, están tratando de evitarlo por todos los medios.

El caso de Epic Games v. Apple llama la atención en todos los países del mundo, ya que su resultado determina cómo se comportarán los funcionarios de todo el mundo. Perder significará automáticamente demandas tanto de la gente común (piense en el Reino Unido) como de los reguladores. Esta es una oportunidad ideal para ordeñar Apple y recaudar dinero adicional para el presupuesto, y para Apple, este deterioro en el entorno empresarial es a largo plazo, no se puede corregir con ninguna acción. Pero aún no hemos visto demandas por parte de desarrolladores que puedan acusar a la empresa de precios elevados por las aplicaciones, como consecuencia de que sus desarrollos recibieron una audiencia menor de la que podrían. Esta es la temporada de caza de Apple, en la que todos sin excepción quieren participar: personas comunes, empresas, desarrolladores. Y depende del tribunal con Epic Games qué pérdidas sufrirá Apple. Ya está claro que esta vez no podrán salir secos del agua, la duda es cuál será el monto del daño. Y mientras Apple intenta minimizar sus pérdidas a toda costa.

Dime, ¿estás satisfecho con el nivel de precios de las aplicaciones en la App Store? ¿Crees que los precios son justos? ¿O deberían costar menos?

Epic Games vs. Apple, audiencia judicial, Comisión de la App Store

El tribunal entre Epic Games y Apple, donde los primeros disputan el derecho de Apple a fijar una comisión por aplicaciones y servicios en la App Store, ha pasado de la fase preparatoria a la de audiencias. Sin subestimar, estas audiencias se convertirán en unas de las más citadas y curiosas de la historia reciente, ya que no solo Epic Games está en contra de Apple, Spotify y otras compañías están haciendo reclamos similares en Europa. Epic Games fue el primero en hablar en voz alta y clara sobre las prácticas comerciales incorrectas de Apple, pero decenas de empresas lo siguieron.

El vector de ataque a Apple se delineó inicialmente, pero la corte trae intriga, ya que las fuerzas son iguales y cada lado está haciendo esfuerzos notables para ganar. En juego hay aproximadamente $22 mil millones que Apple recibió de la App Store el año pasado y planea aumentar esta cantidad este año. La corte puede cambiar el equilibrio de poder y Apple no solo se verá obligada a cambiar su enfoque, sino que también pagará una compensación a las víctimas en todo el mundo.

Para no repetirme, le aconsejo que lea el material detallado con los testimonios de los empleados de Apple sobre cómo funciona la App Store y qué enfoques guió a la empresa, hay muchas cosas interesantes.

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Una prueba indirecta de que Apple comprende la vulnerabilidad de su posición y está tratando de aliviar la embestida de Epic Games y otras compañías ha sido un cambio en las reglas de la App Store. A partir de diciembre del año pasado, la empresa entregó un generoso regalo a los desarrolladores, cualquier empresa que gane menos de un millón de dólares al año vendiendo aplicaciones en la App Store recibe una comisión reducida, no del 30% como antes, sino de la mitad. Curiosamente, esta regla no funciona por defecto, el desarrollador debe solicitar una comisión reducida, aquí hay un truco que le permite a la empresa ganar algo de dinero extra.

La medida de Apple fue apoyada en los medios, la situación se describió como si hubiera sucedido algo importante. De hecho, Apple le puso buena cara a un mal juego, según Sensor Tower, las nuevas reglas afectan a una pequeña parte de los ingresos de Apple. Por ejemplo, la proporción de editores con ingresos inferiores a un millón es un valor significativo: el 96,7 % de todas las empresas (datos de Sensor Tower). Pero los ingresos de tales empresas se ven diferentes: el 2,6% de los ingresos de Apple. En el segmento que no es de juegos, la imagen es similar: el 97,5 % de las empresas, pero los ingresos de ellas son del 4,8 %.

Audiencia judicial de Epic Games vs. Apple, aplicación Tarifa de tienda Epic Games vs. Apple, audiencia judicial, Comisión de la App Store

Vemos que Apple está tratando de no perder sus ingresos, de no cambiar las reglas del juego para quienes aportan los principales ingresos. Y estas son empresas del nivel de Epic Games, y no de las que forman una larga cola.

Paralelamente a la demanda de Epic Games, hay audiencias en el Congreso de los EE. UU., litigios en todo el mundo. Un claro ejemplo de lo que Apple puede perder en tales batallas es una demanda colectiva en el Reino Unido.

Los usuarios de la App Store de este país han presentado una demanda colectiva, su monto se estima en 1.500 millones de libras (unos 2.120 millones de dólares) y el número de víctimas es de 20 millones de personas. Según los demandantes, ellos son los perjudicados, ya que llevan mucho tiempo pagando de más por aplicaciones y servicios en la App Store debido a la injusta política de monopolio de Apple. Ahora el tribunal decidirá sobre la compensación para todos los usuarios de la App Store británica que gastaron dinero en el sitio después del 1 de octubre de 2015. Este enfoque promete no solo la pérdida de ingresos futuros, sino también una compensación por períodos pasados.

En el WSJ, puede encontrar una caracterización muy interesante de la jueza Yvonne Gonzalez Rogers, quien lidera el caso de Epic Games contra Apple. Puede encontrar este texto aquí.

El juez González ha estado involucrado anteriormente en casos en los que Apple era el demandado, como una demanda colectiva contra AT&T y Apple, alegando que los suscriptores de AT&T no pueden transferir a otro proveedor junto con el iPhone según un contrato existente. El juez determinó que dichos acuerdos de mercadeo no violan ninguna ley, lo cual es bastante justo. En la audiencia preliminar, cuando el abogado de Epic Games argumentó que el iPhone era una videoconsola portátil sin competencia, respondió que existía una Nintendo Switch y que la portabilidad de la consola no estaba en duda. Alguien interpreta esto como el interés del juez en Apple, pero yo veo esto como un intento de entender realmente el caso, para evitar distorsiones de cada una de las partes, pero hay bastantes.

La respuesta de Apple a las acusaciones de que el sistema de moderación de la App Store está roto y Tiendas en alquiler en Dar es Salaam pierde aplicaciones dañinas, incluidas aquellas que roban datos de los usuarios, así como su dinero, se convirtieron en las estadísticas citadas por los abogados de la empresa. En 2020, la empresa bloqueó transacciones por valor de 1500 millones de dólares relacionadas con esquemas fraudulentos. La empresa bloqueó 244 millones de cuentas de usuario, 48 000 aplicaciones fueron rechazadas de la App Store por tener funciones ocultas y 215 000 aplicaciones fueron rechazadas debido a violaciones de la privacidad de datos.

Solo en 2020, Apple bloqueó 470 000 cuentas de desarrollador y rechazó 205 000 solicitudes para dichas cuentas. Estos son números excelentes que representan vívidamente la escala del problema que enfrentan compañías como Apple y Google. Y estas son cifras importantes, ya que muestran el volumen y tamaño de la App Store, así como el número de intentos de colocar allí uno u otro software malicioso.

Los abogados de Epic Games insisten en que Apple ocupa una posición de monopolio en el mercado de iOS, controla por completo quién y cómo puede alojar aplicaciones y no permite aceptar pagos por métodos alternativos, pasando por alto a Apple. Por ejemplo, comprar la moneda del juego V-Backs en iOS solo es posible con una comisión del 30%, simplemente no hay otras opciones. Epic Games quiere poder vender su propia moneda sin tarifas exorbitantes, directamente a los usuarios que ya compraron su producto. La pregunta es conmovedora y se puede simplificar tanto como sea posible: ¿quién es el propietario de los usuarios de las aplicaciones de Epic Games en iOS, Apple o Epic Games? ¿Quién puede comunicarse directamente con ellos y dar descuentos o mejores ofertas? Apple cree sinceramente que estos son sus usuarios y no quieren dejarlos salir de su sandbox. La tarea de Epic Games es obligar a Apple a cambiar las reglas, devolver los juegos de la compañía y pagar una indemnización. Pero si esto no sucede, Epic Games será el perdedor, ya que perderá distribución en la plataforma, que es una de las claves en Norteamérica y ocupa la mitad del mercado. Curiosamente, Epic Games también presentó una demanda contra Google, ya que el esquema de comisiones de Play Store es similar al utilizado por Apple. No existe tal intensidad de pasiones, ya que Google le permite colocar aplicaciones en tiendas de aplicaciones de terceros, descargarlas directamente como un archivo APK y Apple no tiene tales oportunidades.

Es seguro decir que habrá cambios en la App Store como resultado de las audiencias, pero la escala de estos cambios dependerá del resultado de esta lucha. Apuesto a que se encontrará un compromiso cuando cambien las condiciones y se reduzca la comisión. Curiosamente, cuanto más grande es la empresa, más paga, y esto parece al menos extraño. Por lo general, más negocio significa más flexibilidad.

Es curioso que en Rusia el Servicio Federal Antimonopolio ya haya reconocido a Apple como el jugador dominante en el mercado de iOS y la App Store, la determinación correspondiente se tomó luego de una investigación el año pasado.

Apple acudió a los tribunales para impugnar las acciones de la FAS, muchos escribieron que esto se hizo debido al monto de la multa, que es de casi mil millones de rublos. De hecho, lo que le importa a Apple en esta historia no es tanto el dinero como su reconocimiento como jugador dominante. Para el regulador, esto abre amplias oportunidades sobre cómo puede presionar a la corporación y lo entienden bien, están tratando de evitarlo por todos los medios.

El caso de Epic Games v. Apple llama la atención en todos los países del mundo, ya que su resultado determina cómo se comportarán los funcionarios de todo el mundo. Perder significará automáticamente demandas tanto de la gente común (piense en el Reino Unido) como de los reguladores. Esta es una oportunidad ideal para ordeñar Apple y recaudar dinero adicional para el presupuesto, y para Apple, este deterioro en el entorno empresarial es a largo plazo, no se puede corregir con ninguna acción. Pero aún no hemos visto demandas por parte de desarrolladores que puedan acusar a la empresa de precios elevados por las aplicaciones, como consecuencia de que sus desarrollos recibieron una audiencia menor de la que podrían. Esta es la temporada de caza de Apple, en la que todos sin excepción quieren participar: personas comunes, empresas, desarrolladores. Y depende del tribunal con Epic Games qué pérdidas sufrirá Apple. Ya está claro que esta vez no podrán salir secos del agua, la duda es cuál será el monto del daño. Y mientras Apple intenta minimizar sus pérdidas a toda costa.

Dime, ¿estás satisfecho con el nivel de precios de las aplicaciones en la App Store? ¿Crees que los precios son justos? ¿O deberían costar menos?

Epic Games vs. Apple, audiencia judicial, Comisión de la App Store

El tribunal entre Epic Games y Apple, donde los primeros disputan el derecho de Apple a fijar una comisión por aplicaciones y servicios en la App Store, ha pasado de la fase preparatoria a la de audiencias. Sin subestimar, estas audiencias se convertirán en unas de las más citadas y curiosas de la historia reciente, ya que no solo Epic Games está en contra de Apple, Spotify y otras compañías están haciendo reclamos similares en Europa. Epic Games fue el primero en hablar en voz alta y clara sobre las prácticas comerciales incorrectas de Apple, pero decenas de empresas lo siguieron.

El vector de ataque a Apple se delineó inicialmente, pero la corte trae intriga, ya que las fuerzas son iguales y cada lado está haciendo esfuerzos notables para ganar. En juego hay aproximadamente $22 mil millones que Apple recibió de la App Store el año pasado y planea aumentar esta cantidad este año. La corte puede cambiar el equilibrio de poder y Apple no solo se verá obligada a cambiar su enfoque, sino que también pagará una compensación a las víctimas en todo el mundo.

Para no repetirme, le aconsejo que lea el material detallado con los testimonios de los empleados de Apple sobre cómo funciona la App Store y qué enfoques guió a la empresa, hay muchas cosas interesantes.

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La prueba indirecta de que Apple comprende la vulnerabilidad de su posición y está tratando de aliviar la embestida de Epic Games y otras compañías ha sido un cambio en las reglas de la App Store. A partir de diciembre del año pasado, la empresa entregó un generoso regalo a los desarrolladores, cualquier empresa que gane menos de un millón de dólares al año vendiendo aplicaciones en la App Store recibe una comisión reducida, no del 30% como antes, sino de la mitad. Curiosamente, esta regla no funciona por defecto, el desarrollador debe solicitar una comisión reducida, aquí hay un truco que le permite a la empresa ganar algo de dinero extra.

La medida de Apple fue apoyada en los medios, la situación se describió como si hubiera sucedido algo importante. De hecho, Apple le puso buena cara a un mal juego, según Sensor Tower, las nuevas reglas afectan a una pequeña parte de los ingresos de Apple. Por ejemplo, la proporción de editores con ingresos inferiores a un millón es un valor significativo: el 96,7 % de todas las empresas (datos de Sensor Tower). Pero los ingresos de tales empresas se ven diferentes: el 2,6% de los ingresos de Apple. En el segmento que no es de juegos, la imagen es similar: el 97,5 % de las empresas, pero los ingresos de ellas son del 4,8 %.

Vemos que Apple está tratando de no perder sus ingresos, de no cambiar las reglas del juego para quienes aportan los principales ingresos. Y estas son empresas del nivel de Epic Games, y no de las que forman una larga cola.

Paralelamente a la demanda de Epic Games, hay audiencias en el Congreso de los EE. UU., litigios en todo el mundo. Un claro ejemplo de lo que Apple puede perder en tales batallas es una demanda colectiva en el Reino Unido.

Los usuarios de la App Store de este país han presentado una demanda colectiva, su monto se estima en 1.500 millones de libras (unos 2.120 millones de dólares) y el número de víctimas es de 20 millones de personas. Según los demandantes, ellos son los perjudicados, ya que llevan mucho tiempo pagando de más por aplicaciones y servicios en la App Store debido a la injusta política de monopolio de Apple. Ahora el tribunal decidirá sobre la compensación para todos los usuarios de la App Store británica que gastaron dinero en el sitio después del 1 de octubre de 2015. Este enfoque promete no solo la pérdida de ingresos futuros, sino también una compensación por períodos pasados.

En el WSJ, puede encontrar una caracterización muy interesante de la jueza Yvonne Gonzalez Rogers, quien lidera el caso de Epic Games contra Apple. Puede encontrar este texto aquí.

El juez González ha estado involucrado anteriormente en casos en los que Apple era el demandado, como una demanda colectiva contra AT&T y Apple, alegando que los suscriptores de AT&T no pueden transferir a otro proveedor junto con el iPhone según un contrato existente. El juez determinó que dichos acuerdos de mercadeo no violan ninguna ley, lo cual es bastante justo. En la audiencia preliminar, cuando el abogado de Epic Games argumentó que el iPhone era una videoconsola portátil sin competencia, respondió que existía una Nintendo Switch y que la portabilidad de la consola no estaba en duda. Alguien interpreta esto como el interés del juez en Apple, pero yo veo esto como un intento de entender realmente el caso, para evitar distorsiones de cada una de las partes, pero hay bastantes.

La respuesta de Apple a las acusaciones de que el sistema de moderación de la App Store no funciona y las tiendas en alquiler en Dar es Salaam permiten el paso de aplicaciones dañinas, incluidas aquellas que roban datos de los usuarios, así como su dinero, fueron las estadísticas citadas por la empresa. abogados En 2020, la empresa bloqueó transacciones por valor de 1500 millones de dólares relacionadas con esquemas fraudulentos. La empresa bloqueó 244 millones de cuentas de usuario, 48 000 aplicaciones fueron rechazadas de la App Store por tener funciones ocultas y 215 000 aplicaciones fueron rechazadas debido a violaciones de la privacidad de datos.

La respuesta de Apple a las acusaciones de que el sistema de moderación de la App Store está roto y Tiendas en alquiler en Dar es Salaam Tiendas en alquiler en Dar es Salaam pierde aplicaciones dañinas, incluidas aquellas que roban datos de los usuarios, así como su dinero, se convirtieron en las estadísticas citadas por los abogados de la empresa. En 2020, la empresa bloqueó transacciones por valor de 1500 millones de dólares relacionadas con esquemas fraudulentos. La empresa bloqueó 244 millones de cuentas de usuario, se negó la ubicación de 48 000 aplicaciones en la App Store por tener funciones ocultas y se rechazaron 215 000 aplicaciones debido a violaciones de la privacidad de datos.

Solo en 2020, Apple bloqueó 470 000 cuentas de desarrollador y rechazó 205 000 solicitudes para dichas cuentas. Estos son grandes números que representan vívidamente la escala del problema que enfrentan compañías como Apple y Google. Y estas son cifras importantes, ya que muestran el volumen y tamaño de la App Store, así como el número de intentos de colocar allí uno u otro software malicioso.

Los abogados de Epic Games insisten en que Apple ocupa una posición de monopolio en el mercado de iOS, controla por completo quién y cómo puede alojar aplicaciones y no permite aceptar pagos por métodos alternativos, pasando por alto a Apple. Por ejemplo, comprar la moneda del juego V-Backs en iOS solo es posible con una comisión del 30%, simplemente no hay otras opciones. Epic Games quiere poder vender su propia moneda sin tarifas exorbitantes, directamente a los usuarios que ya compraron su producto. La pregunta es conmovedora y se puede simplificar tanto como sea posible: ¿quién es el propietario de los usuarios de las aplicaciones de Epic Games en iOS, Apple o Epic Games? ¿Quién puede comunicarse directamente con ellos y dar descuentos o mejores ofertas? Apple cree sinceramente que estos son sus usuarios y no quieren dejarlos salir de su sandbox. La tarea de Epic Games es obligar a Apple a cambiar las reglas, devolver los juegos de la compañía y pagar una indemnización. Pero si esto no sucede, Epic Games será el perdedor, ya que perderá distribución en la plataforma, que es una de las claves en Norteamérica y ocupa la mitad del mercado. Curiosamente, Epic Games también presentó una demanda contra Google, ya que el esquema de comisiones de Play Store es similar al utilizado por Apple. No existe tal intensidad de pasiones, ya que Google le permite colocar aplicaciones en tiendas de aplicaciones de terceros, descargarlas directamente como un archivo APK y Apple no tiene tales oportunidades.

Es seguro decir que habrá cambios en la App Store como resultado de las audiencias, pero la escala de estos cambios dependerá del resultado de esta lucha. Apuesto a que se encontrará un compromiso cuando cambien las condiciones y se reduzca la comisión. Curiosamente, cuanto más grande es la empresa, más paga, y esto parece al menos extraño. Por lo general, más negocio significa más flexibilidad.

Es curioso que en Rusia el Servicio Federal Antimonopolio ya haya reconocido a Apple como el jugador dominante en el mercado de iOS y la App Store, la determinación correspondiente se tomó luego de una investigación el año pasado.

Apple acudió a los tribunales para impugnar las acciones de la FAS, muchos escribieron que esto se hizo debido al monto de la multa, que es de casi mil millones de rublos. De hecho, lo que le importa a Apple en esta historia no es tanto el dinero como su reconocimiento como jugador dominante. Para el regulador, esto abre amplias oportunidades sobre cómo puede presionar a la corporación y lo entienden bien, están tratando de evitarlo por todos los medios.

El caso de Epic Games v. Apple llama la atención en todos los países del mundo, ya que su resultado determina cómo se comportarán los funcionarios de todo el mundo. Perder significará automáticamente demandas tanto de la gente común (piense en el Reino Unido) como de los reguladores. Esta es una oportunidad ideal para ordeñar Apple y recaudar dinero adicional para el presupuesto, y para Apple, este deterioro en el entorno empresarial es a largo plazo, no se puede corregir con ninguna acción. Pero aún no hemos visto demandas por parte de desarrolladores que puedan acusar a la empresa de precios elevados por las aplicaciones, como consecuencia de que sus desarrollos recibieron una audiencia menor de la que podrían. Esta es la temporada de caza de Apple, en la que todos sin excepción quieren participar: personas comunes, empresas, desarrolladores. Y depende del tribunal con Epic Games qué pérdidas sufrirá Apple. Ya está claro que esta vez no podrán salir secos del agua, la duda es cuál será el monto del daño. Y mientras Apple intenta minimizar sus pérdidas a toda costa.

Dime, ¿estás satisfecho con el nivel de precios de las aplicaciones en la App Store? ¿Crees que los precios son justos? ¿O deberían costar menos?