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Borde del espejo

A finales de 2008, el juego de parkour Mirror`s Edge, anunciado en 2007, se lanzó en las consolas Xbox 360 y PlayStation 3, y un par de meses después, pero ya a principios de 2009, en PC. Como suele ser el caso con los juegos que tienen mucha anticipación y altas expectativas, Mirror's Edge está sobrevalorado o superado, no sé cómo decirlo exactamente. En general, el juego no fue recibido tan bien como se habló durante el desarrollo del proyecto y su publicidad preliminar. Quizá las esperanzas y expectativas de periodistas y usuarios estaban asociadas a un fuerte estudio desarrollador, DICE, que se hizo famoso gracias a la serie Battlefield, quizá aquellas promesas y tráilers de Mirror`s Edge, de los que se quedó boquiabierto en admiración. No lo sé.

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De todos modos, el juego en sí no estaba mal, aunque era corto, directo y en algunos lugares demasiado complicado. Pero podría completarse de un tirón, y esto es cada vez más raro en los juegos modernos. También hubo una increíble banda sonora, aquí está la canción principal, por cierto. Entonces puedes leer el material con ella.

La versión para teléfonos inteligentes del juego se lanzó primero para la plataforma iOS (2010) y luego para Windows Phone (2012); sin embargo, al principio el juego solo estaba disponible en dispositivos de la serie Nokia Lumia. Sin embargo, en febrero de 2013, Mirror`s Edge para teléfonos inteligentes finalmente estuvo disponible para la mayoría de los demás dispositivos Windows Phone, por lo que ahora puedes hablar sobre el juego sin temor a que los lectores te bombardeen con cartas abusivas sobre la imposibilidad de descargar/encontrar/comprar el juego. juego en la tienda de Windows Phone.

La versión para smartphone de Mirror`s Edge en sí tiene poco en común con la versión completa, por supuesto. Sí, este sigue siendo un juego sobre el parkour y la niña Faith, una mensajera del futuro o una corredora que entrega órdenes y cartas del punto A al punto B. También hay una atmósfera reconocible de la ciudad del futuro con un sol abrasador. colores predominantemente blancos y azules y techos de rascacielos desiertos. Entonces comienzan las diferencias. La versión para smartphone es en su mayoría plana, es decir, Faith se mueve en un plano, aunque a veces cambia el ángulo de la cámara, de modo que se crea una sensación de cierta tridimensionalidad. Naturalmente, el modelo de la heroína y el entorno están hechos en 3D, pero en general los gráficos son simples y no puedo decir nada más al respecto. La animación es de alta calidad, la banda sonora se asemeja a la versión normal del juego.

La mecánica es simple, toca la pantalla y Faith comienza a correr, y luego controlas sus acciones con deslizamientos. Desliza hacia abajo mientras corres: Faith se deslizará, deslizará hacia arriba y saltará. En vuelo, un deslizamiento hacia arriba le permite a Faith empujar un obstáculo, mientras que al aterrizar en un salto de longitud, un deslizamiento hacia abajo le permite aterrizar con más suavidad. Y así sucesivamente, en diferentes situaciones, tocar en diferentes direcciones de la pantalla da ciertos movimientos de la heroína, lo que finalmente te permite superar los obstáculos entre los puntos A y B, realizando algún tipo de tarea siguiente.

Nissan Frontier 2003 Gris

A veces, Faith se interpondrá en el camino de los villanos y otros enemigos, en helicópteros y simplemente encontrándose en el camino con armas, los niveles se volverán más difíciles y dinámicos.

El juego en general es simple, es fácil de dominar, además, en el primer inicio hay un nivel de entrenamiento inicial completo, ayuda seriamente a comprender la mecánica y acostumbrarse. Me gustó la versión para teléfono inteligente de Mirror`s Edge por su dinamismo y facilidad de control, solo toca la pantalla y desliza fácilmente hacia la izquierda, hacia la derecha, hacia abajo, etc., y en la pantalla en el mismo momento Faith escribe saltos tan espectaculares, aterrizajes y otros trucos que dan las divas.

Borde del espejo

A finales de 2008, el juego de parkour Mirror`s Edge, anunciado en 2007, se lanzó en las consolas Xbox 360 y PlayStation 3, y un par de meses después, pero ya a principios de 2009, en PC. Como suele ser el caso con los juegos que tienen mucha anticipación y altas expectativas, Mirror's Edge está sobrevalorado o superado, no sé cómo decirlo exactamente. En general, el juego no fue recibido tan bien como se habló durante el desarrollo del proyecto y su publicidad preliminar. Quizá las esperanzas y expectativas de periodistas y usuarios estaban asociadas a un fuerte estudio desarrollador, DICE, que se hizo famoso gracias a la serie Battlefield, quizá aquellas promesas y tráilers de Mirror`s Edge, de los que se quedó boquiabierto en admiración. No lo sé.

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De todos modos, el juego en sí no estaba mal, aunque era corto, directo y en algunos lugares demasiado complicado. Pero podría completarse de un tirón, y esto es cada vez más raro en los juegos modernos. También hubo una increíble banda sonora, aquí está la canción principal, por cierto. Entonces puedes leer el material con ella.

La versión para teléfonos inteligentes del juego se lanzó primero para la plataforma iOS (2010) y luego para Windows Phone (2012); sin embargo, al principio el juego solo estaba disponible en dispositivos de la serie Nokia Lumia. Sin embargo, en febrero de 2013, Mirror`s Edge para teléfonos inteligentes finalmente estuvo disponible para la mayoría de los demás dispositivos Windows Phone, por lo que ahora puedes hablar sobre el juego sin temor a que los lectores te bombardeen con cartas abusivas sobre la imposibilidad de descargar/encontrar/comprar el juego. juego en la tienda de Windows Phone.

La versión para smartphone de Mirror`s Edge en sí tiene poco en común con la versión completa, por supuesto. Sí, este sigue siendo un juego sobre el parkour y la niña Faith, una mensajera del futuro o una corredora que entrega órdenes y cartas del punto A al punto B. También hay una atmósfera reconocible de la ciudad del futuro con un sol abrasador. colores predominantemente blancos y azules y techos de rascacielos desiertos. Entonces comienzan las diferencias. La versión para smartphone es en su mayoría plana, es decir, Faith se mueve en un plano, aunque a veces cambia el ángulo de la cámara, de modo que se crea una sensación de cierta tridimensionalidad. Naturalmente, el modelo de la heroína y el entorno están hechos en 3D, pero en general los gráficos son simples y no puedo decir nada más al respecto. La animación es de alta calidad, la banda sonora se asemeja a la versión normal del juego.

La mecánica es simple, toca la pantalla y Faith comienza a correr, y luego controlas sus acciones con deslizamientos. Desliza hacia abajo mientras corres: Faith se deslizará, deslizará hacia arriba y saltará. En vuelo, un deslizamiento hacia arriba le permite a Faith empujar un obstáculo, mientras que al aterrizar en un salto de longitud, un deslizamiento hacia abajo le permite aterrizar con más suavidad. Y así sucesivamente, en diferentes situaciones, tocar en diferentes direcciones de la pantalla da ciertos movimientos de la heroína, lo que finalmente te permite superar los obstáculos entre los puntos A y B, realizando algún tipo de tarea siguiente.

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A veces, Faith se interpondrá en el camino de los villanos y otros enemigos, en helicópteros y simplemente encontrándose en el camino con armas, los niveles se volverán más difíciles y dinámicos.

El juego en general es simple, es fácil de dominar, además, en el primer inicio hay un nivel de entrenamiento inicial completo, ayuda seriamente a comprender la mecánica y acostumbrarse. Me gustó la versión para teléfono inteligente de Mirror`s Edge por su dinamismo y facilidad de control, solo toca la pantalla y desliza fácilmente hacia la izquierda, hacia la derecha, hacia abajo, etc., y en la pantalla en el mismo momento Faith escribe saltos tan espectaculares, aterrizajes y otros trucos que dan las divas.

Borde del espejo

A finales de 2008, el juego de parkour Mirror`s Edge, anunciado en 2007, se lanzó en las consolas Xbox 360 y PlayStation 3, y un par de meses después, pero ya a principios de 2009, en PC. Como suele ser el caso con los juegos que son muy esperados y esperados, Mirror's Edge ha sido sobrevalorado o exagerado, no sé cómo decirlo con mayor precisión. En general, el juego no fue recibido tan bien como se habló durante el desarrollo del proyecto y su publicidad preliminar. Quizás las esperanzas y expectativas de los periodistas y usuarios estaban asociadas a un fuerte estudio desarrollador, DICE, que se hizo famoso gracias a la serie Battlefield, quizás aquellas promesas y tráilers de Mirror`s Edge, de los que se quedó boquiabierto en admiración, No lo sé.

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De todos modos, el juego en sí no estaba mal, aunque era corto, directo y en algunos lugares demasiado complicado. Pero podría completarse de un tirón, y esto es cada vez más raro en los juegos modernos. También hubo una increíble banda sonora, aquí está la canción principal, por cierto. Entonces puedes leer el material con ella.

La versión para teléfonos inteligentes del juego se lanzó primero para la plataforma iOS (2010) y luego para Windows Phone (2012); sin embargo, al principio el juego solo estaba disponible en dispositivos de la serie Nokia Lumia. Sin embargo, en febrero de 2013, Mirror`s Edge para teléfonos inteligentes finalmente estuvo disponible para la mayoría de los demás dispositivos Windows Phone, por lo que ahora puedes hablar sobre el juego sin temor a que los lectores te bombardeen con cartas abusivas sobre la imposibilidad de descargar/encontrar/comprar el juego. juego en la tienda de Windows Phone.

La versión para smartphone de Mirror`s Edge en sí tiene poco en común con la versión completa, por supuesto. Sí, este sigue siendo un juego sobre el parkour y la niña Faith, una mensajera del futuro o una corredora que entrega órdenes y cartas del punto A al punto B. También hay una atmósfera reconocible de la ciudad del futuro con un sol abrasador. colores predominantemente blancos y azules y techos de rascacielos desiertos. Entonces comienzan las diferencias. La versión para smartphone es en su mayoría plana, es decir, Faith se mueve en un plano, aunque a veces cambia el ángulo de la cámara, de modo que se crea una sensación de cierta tridimensionalidad. Naturalmente, el modelo de la heroína y el entorno están hechos en 3D, pero en general los gráficos son simples y no puedo decir nada más al respecto. La animación es de alta calidad, la banda sonora se asemeja a la versión normal del juego.

La mecánica es simple, toca la pantalla y Faith comienza a correr, y luego controlas sus acciones con deslizamientos. Desliza hacia abajo mientras corres: Faith se deslizará, deslizará hacia arriba y saltará. En vuelo, un deslizamiento hacia arriba le permite a Faith empujar un obstáculo, mientras que al aterrizar en un salto de longitud, un deslizamiento hacia abajo le permite aterrizar con más suavidad. Y así sucesivamente, en diferentes situaciones, tocar en diferentes direcciones de la pantalla da ciertos movimientos de la heroína, lo que finalmente te permite superar los obstáculos entre los puntos A y B, realizando algún tipo de tarea siguiente.

Nissan Frontier 2003 Gris

A veces, Faith se interpondrá en el camino de los villanos y otros enemigos, en helicópteros y simplemente encontrándose en el camino con armas, los niveles se volverán más difíciles y dinámicos.

El juego en general es simple, es fácil de dominar, además, en el primer inicio hay un nivel de entrenamiento inicial completo, ayuda seriamente a comprender la mecánica y acostumbrarse. Me gustó la versión para teléfono inteligente de Mirror`s Edge por su dinamismo y facilidad de control, solo toca la pantalla y desliza fácilmente hacia la izquierda, hacia la derecha, hacia abajo, etc., y en la pantalla en el mismo momento Faith escribe saltos tan espectaculares, aterrizajes y otros trucos que dan las divas.

Borde del espejo

A finales de 2008, el juego de parkour Mirror`s Edge, anunciado en 2007, se lanzó en las consolas Xbox 360 y PlayStation 3, y un par de meses después, pero ya a principios de 2009, en PC. Como suele ser el caso con los juegos que tienen mucha anticipación y altas expectativas, Mirror's Edge está sobrevalorado o superado, no sé cómo decirlo exactamente. En general, el juego no fue recibido tan bien como se habló durante el desarrollo del proyecto y su publicidad preliminar. Quizá las esperanzas y expectativas de periodistas y usuarios estaban asociadas a un fuerte estudio desarrollador, DICE, que se hizo famoso gracias a la serie Battlefield, quizá aquellas promesas y tráilers de Mirror`s Edge, de los que se quedó boquiabierto en admiración. No lo sé.

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De todos modos, el juego en sí no estaba mal, aunque era corto, directo y en algunos lugares demasiado complicado. Pero podría completarse de un tirón, y esto es cada vez más raro en los juegos modernos. También hubo una increíble banda sonora, aquí está la canción principal, por cierto. Entonces puedes leer el material con ella.

La versión para teléfonos inteligentes del juego se lanzó primero para la plataforma iOS (2010) y luego para Windows Phone (2012); sin embargo, al principio el juego solo estaba disponible en dispositivos de la serie Nokia Lumia. Sin embargo, en febrero de 2013, Mirror`s Edge para teléfonos inteligentes finalmente estuvo disponible para la mayoría de los demás dispositivos Windows Phone, por lo que ahora puedes hablar sobre el juego sin temor a que los lectores te bombardeen con cartas abusivas sobre la imposibilidad de descargar/encontrar/comprar el juego. juego en la tienda de Windows Phone.

La versión para smartphone de Mirror`s Edge en sí tiene poco en común con la versión completa, por supuesto. Sí, este sigue siendo un juego sobre el parkour y la niña Faith, una mensajera del futuro o una corredora que entrega órdenes y cartas del punto A al punto B. También hay una atmósfera reconocible de la ciudad del futuro con un sol abrasador. colores predominantemente blancos y azules y techos de rascacielos desiertos. Entonces comienzan las diferencias. La versión para smartphone es en su mayoría plana, es decir, Faith se mueve en un plano, aunque a veces cambia el ángulo de la cámara, de modo que se crea una sensación de cierta tridimensionalidad. Naturalmente, el modelo de la heroína y el entorno están hechos en 3D, pero en general los gráficos son simples y no puedo decir nada más al respecto. La animación es de alta calidad, la banda sonora se asemeja a la versión normal del juego.

La mecánica es simple, toca la pantalla y Faith comienza a correr, y luego controlas sus acciones con deslizamientos. Desliza hacia abajo mientras corres: Faith se deslizará, deslizará hacia arriba y saltará. En vuelo, un deslizamiento hacia arriba le permite a Faith empujar un obstáculo, mientras que al aterrizar en un salto de longitud, un deslizamiento hacia abajo le permite aterrizar con más suavidad. Y así sucesivamente, en diferentes situaciones, tocar en diferentes direcciones de la pantalla da ciertos movimientos de la heroína, lo que finalmente te permite superar los obstáculos entre los puntos A y B, realizando algún tipo de tarea siguiente.

Nissan Frontier 2003 Gris

Nissan Frontier 2003 Gris Nissan Frontier 2003 Gris

A veces, Faith se interpondrá en el camino de los villanos y otros enemigos, en helicópteros y simplemente encontrándose en el camino con armas, los niveles se volverán más difíciles y dinámicos.

El juego en general es simple, es fácil de dominar, además, en el primer inicio hay un nivel de entrenamiento inicial completo, ayuda seriamente a comprender la mecánica y acostumbrarse. Me gustó la versión para teléfono inteligente de Mirror`s Edge por su dinamismo y facilidad de control, solo toca la pantalla y desliza fácilmente hacia la izquierda, hacia la derecha, hacia abajo, etc., y en la pantalla en el mismo momento Faith escribe saltos tan espectaculares, aterrizajes y otros trucos que dan las divas.