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Far Cry: Primal: Pinturas rupestres

Golpear a un águila en vuelo con un arco largo es casi imposible: apuntas durante mucho tiempo, un tigre dientes de sable da vueltas cerca, gruñe a los lobos, apuntas, apuntas, apuntas... no, el águila tiene volado lejos Corres más lejos, escuchas un grito, y aquí está, un águila, sería necesario usarla con un garrote, una lanza, eso es todo, el perro se fue volando de nuevo.

En FarCry 4 (y también en la tercera parte), era muy interesante capturar un puesto de avanzada sin dar la alarma: usar armas con silenciador, pensar a dónde irías después, las muertes rápidas ayudaban. Si jugaste, sabes a lo que me refiero. Pasar una y otra vez para no dar las alarmas es un gran objetivo. Al principio, en Primal, también traté de hacer esto, solté al tigre, usé el búho para mirar alrededor. Pero luego me di cuenta, ¡esto no es un Splinter Cell para ti! ¡Deja de escabullirte! Es mucho más divertido enviar un bombardero de búhos para que arroje abejas, los enemigos dan la alarma de inmediato, los refuerzos corren, envías un tigre a la batalla y tú mismo corres y disparas flechas ardientes: desorden, gritos, maleza comprometida y parece que ahora saltarán del bosque cercano y darán la vuelta a los carros con banderas rojas. Los carros no aparecen, los enemigos mueren de manera predecible, solo la infantería pesada causa problemas; sí, sí, como en las partes anteriores, aquí hay bastardos difíciles de matar. Sin embargo, con la ayuda de una habilidad especial, se pueden sacrificar rápidamente presionando R3. En resumen, la captura de puestos avanzados está aquí, y esto es un entretenimiento interesante.

Far Cry: Primal

Cuando era niño, me gustaba mucho el libro "Las aventuras de un niño prehistórico" de Ernst D'Hervilli, así es como comienza:

“En una mañana fría, nublada y lluviosa, un pequeño niño de nueve años estaba sentado en la orilla de un gran río.

Una poderosa corriente se precipitó hacia adelante sin control: en sus ondas amarillas, se llevó ramas y hierba que se había desviado en montones, árboles arrancados de raíz y enormes témpanos de hielo con piedras pesadas congeladas en ellos.

El niño estaba solo. Estaba acuclillado frente a un manojo de caña recién cortada. Su delgado cuerpo se acostumbró al frío: no prestó atención al aterrador ruido y rugido de los témpanos de hielo.

Las orillas inclinadas del río estaban densamente cubiertas de altos juncos, y un poco más arriba, como altos muros blancos, las empinadas laderas de las colinas calcáreas fueron arrastradas por el río.

La cadena de estos cerros se perdía a lo lejos, en un crepúsculo brumoso y azulado; densos bosques lo cubrían.

No muy lejos del niño, en la ladera de la colina, un poco más alto que el lugar donde el río bañaba la colina, un gran agujero negro se abría como una enorme boca abierta, que conducía a una cueva profunda.

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Un niño nació aquí hace nueve años. Los antepasados ​​de sus antepasados ​​se han reunido aquí durante mucho tiempo.

Solo por este oscuro agujero entraban y salían los duros habitantes de la cueva, por donde recibían aire y luz; de él brotaba el humo del hogar, sobre el cual se mantenía diligentemente el fuego día y noche.

Todo el libro trata sobre cómo la vida en la Edad de Piedra no era muy divertida. Hasta donde recuerdo, antes el trabajo era parte del plan de estudios de la escuela, como ahora, no sé, recomiendo leerlo. No había iPhones, no había aviones, no había casas y apartamentos acogedores, no había "Azbuka Vkusa" a la vuelta de la esquina, no había armas pequeñas y ni siquiera había buenos sables afilados para defenderse de los tigres dientes de sable y mapaches ¿Cómo vivía la gente? Mejor ni siquiera saberlo. En Primal, juegas como Vinja, incluso para los estándares de hoy en día es una tribu bastante normal, no se practica el canibalismo, los hombres obtienen carne, las mujeres hacen vestimentas y dan a luz a los niños, el chamán experimenta con drogas y te da una oportunidad: viajes. , como en la última parte, aquí también come. Las tribus enemigas son todo lo contrario. Algunos se llaman "udam" - caníbales, y si los Vinja ya se parecen a la gente moderna, entonces los udam están más cerca de los neandertales. La segunda tribu se llama "izila", adoradores del sol, aman el fuego y todo lo relacionado con él; también son similares a nosotros, solo que sus objetivos son sedientos de sangre, quemar al resto con napalm. Como comprenderá, en un ambiente tan agradable siempre hay algo que hacer; como en otras partes, hay muchas tareas secundarias que surgen espontáneamente. Interceptar mensajeros (!), liberar rehenes, simplemente matar enemigos y luego buscar, si no ha comido lo suficiente de estos platos en FarCry 4, definitivamente se llenará aquí y no pedirá más: es muy molesto y muy rápido. En la lucha con la naturaleza y dos tribus enemigas, tu vida transcurre.

Far Cry: Primal

Sin embargo, todavía puedes recolectar recursos y domesticar animales: primero puedes domesticar a un perro y enfrentarlo a cabras, luego puedes domesticar a un tigre dientes de sable y enfrentarlo a mamuts. Además, más adelante puedes montar tigres dientes de sable y mamuts, el entretenimiento es otra cosa. También tienes un UAV: ​​un búho que puede atacar a los enemigos cuando se le ordena, recuperarse en un minuto y volver al ataque. Mata a un udam oa alguien más a la vez, luego puede actuar como un bombardero: arroja abejas o bombas de ira. Gente alegre y amable trabaja en el estudio, cada vez que envías un búho para atacar, tu corazón se llena de alegría: la velocidad disminuye, el golpe, el ritmo vuela de la torre al suelo. El tigre colmillo de sangre asusta a otros depredadores lejos de ti; sin embargo, no puede hacer nada con las águilas y las serpientes, y las águilas y las serpientes aún pueden morderte por la espalda.

Far Cry: Primal

El mundo es muy hermoso y, a veces, se ofrece para admirarlo una vez más: en la tarea de recolectar plumas de águila, no quieres, sino escalar un acantilado, recolectar plumas, maldecir a las águilas y completar el tarea, recomendarán saltar al lago de abajo.

Por supuesto, te subes al nido del águila (vuelan), para hacer exactamente lo que debe ser, puedes ponerte en cuclillas en este nido. Círculo, águilas. Entonces miras, como un maestro, la belleza que te rodea, saltas.

Al tercer día, todo esto se vuelve aburrido: si al principio eres una pobre criatura temblorosa con un garrote, obligado a esconderte en cuevas por la noche, y también durante el día, muy pronto te conviertes en un verdadero PROBLEMA para todos. alrededor tuyo. ¡Hola animales! Te traje fuego: la hierba está ardiendo, los árboles están ardiendo, los animales están ardiendo, todo está corriendo, y después de los destellos ardientes corres más con el tigre, el búho UAV está dando vueltas y no sabes dónde. otra cosa que hacer esfuerzos. Dicen que incluso tomaron un mapa de FarCry 4.

Far Cry: Primal Far Cry: Primal

Suelen preguntar: bueno, ¿es bueno o malo? ¿Debo comprar o no? Soy un mal asesor en este asunto: me parece que vale la pena tomar cada Far Cry, aunque solo sea porque sale todos los años. En invierno celebramos el Año Nuevo, en primavera el 8 de marzo, todos los años compramos Far Cry. Regla de hierro. Y no importa si lo repaso hasta el final, subo y bajo, como una cuarta parte; todavía lo enciendo a veces y persigo a los escuadrones de ira de Pagan en un autogiro. O simplemente lo eliminaré para hacer espacio para Uncharted.

Lo más probable es que sea la segunda opción.

En primer lugar, te aconsejo que descargues un búho, porque sus habilidades realmente te serán útiles, luego también debes descargar salud, la capacidad de "muertes rápidas", desarrollar las habilidades de domesticar animales. Todo lo demás es opcional.

Incluso al principio, se necesita mejorar las cabañas para las mejores personas de la tribu; para esto obtienes experiencia, habilidades, cosas, bueno, el chamán derrama sangre con los ojos del udam.

Hay rumores de que el próximo Battlefield estará en la comitiva de la Primera Guerra Mundial, hemos jugado bastante al futuro con drones, queremos volver a los barcos de vapor, aeronaves, triplanos, rifles, ametralladoras Lewis, ¡Están sentados en las trincheras, golpeamos a los piojos, silbamos, avanzamos, atacamos! Jugaron lo suficiente, de lo contrario no habría sido una idea descabellada hacer Primal. Bueno, piensa por ti mismo, ¿cuántos se sentirán atraídos por los cuchillos de pedernal, las pulseras, las pieles y los animales domesticados? Sí, cualquier adolescente escupe e irá a jugar a la División. Según tengo entendido, a la prensa le gustó el juego en general, a los viejos también les gusto, pero es poco probable que los jóvenes lo entiendan.

Far Cry: Primal: Pinturas rupestres

Golpear a un águila en vuelo con un arco largo es casi imposible: apuntas durante mucho tiempo, un tigre dientes de sable da vueltas cerca, gruñe a los lobos, apuntas, apuntas, apuntas... no, el águila tiene volado lejos Corres más lejos, escuchas un grito, y aquí está, un águila, sería necesario usarla con un garrote, una lanza, eso es todo, el perro se fue volando de nuevo.

En FarCry 4 (y también en la tercera parte), era muy interesante capturar un puesto de avanzada sin dar la alarma: usar armas con silenciador, pensar a dónde irías después, las muertes rápidas ayudaban. Si jugaste, sabes a lo que me refiero. Pasar una y otra vez para no dar las alarmas es un gran objetivo. Al principio, en Primal, también traté de hacer esto, solté al tigre, usé el búho para mirar alrededor. Pero luego me di cuenta, ¡esto no es un Splinter Cell para ti! ¡Deja de escabullirte! Es mucho más divertido enviar un bombardero de búhos para que arroje abejas, los enemigos dan la alarma de inmediato, los refuerzos corren, envías un tigre a la batalla y tú mismo corres y disparas flechas ardientes: desorden, gritos, maleza comprometida y parece que ahora saltarán del bosque cercano y darán la vuelta a los carros con banderas rojas. Los carros no aparecen, los enemigos mueren de manera predecible, solo la infantería pesada causa problemas; sí, sí, como en las partes anteriores, aquí hay bastardos difíciles de matar. Sin embargo, con la ayuda de una habilidad especial, se pueden sacrificar rápidamente presionando R3. En resumen, la captura de puestos avanzados está aquí, y esto es un entretenimiento interesante.

Far Cry: Primal

Cuando era niño, me gustaba mucho el libro "Las aventuras de un niño prehistórico" de Ernst D'Hervilli, así es como comienza:

“En una mañana fría, nublada y lluviosa, un pequeño niño de nueve años estaba sentado en la orilla de un gran río.

Una poderosa corriente se precipitó hacia adelante sin control: en sus ondas amarillas, se llevó ramas y hierba que se había desviado en montones, árboles arrancados de raíz y enormes témpanos de hielo con piedras pesadas congeladas en ellos.

El niño estaba solo. Estaba acuclillado frente a un manojo de caña recién cortada. Su delgado cuerpo se acostumbró al frío: no prestó atención al aterrador ruido y rugido de los témpanos de hielo.

Las orillas inclinadas del río estaban densamente cubiertas de altos juncos, y un poco más arriba, como altos muros blancos, las empinadas laderas de las colinas calcáreas fueron arrastradas por el río.

La cadena de estos cerros se perdía a lo lejos, en un crepúsculo brumoso y azulado; densos bosques lo cubrían.

No muy lejos del niño, en la ladera de la colina, un poco más alto que el lugar donde el río bañaba la colina, un gran agujero negro se abría como una enorme boca abierta, que conducía a una cueva profunda.

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Un niño nació aquí hace nueve años. Los antepasados ​​de sus antepasados ​​se han reunido aquí durante mucho tiempo.

Solo por este oscuro agujero entraban y salían los duros habitantes de la cueva, por donde recibían aire y luz; de él brotaba el humo del hogar, sobre el cual se mantenía diligentemente el fuego día y noche.

Todo el libro trata sobre cómo la vida en la Edad de Piedra no era muy divertida. Hasta donde recuerdo, antes el trabajo era parte del plan de estudios de la escuela, como ahora, no sé, recomiendo leerlo. No había iPhones, no había aviones, no había casas y apartamentos acogedores, no había "Azbuka Vkusa" a la vuelta de la esquina, no había armas pequeñas y ni siquiera había buenos sables afilados para defenderse de los tigres dientes de sable y mapaches ¿Cómo vivía la gente? Mejor ni siquiera saberlo. En Primal, juegas como Vinja, incluso para los estándares de hoy en día es una tribu bastante normal, no se practica el canibalismo, los hombres obtienen carne, las mujeres hacen vestimentas y dan a luz a los niños, el chamán experimenta con drogas y te da una oportunidad: viajes. , como en la última parte, aquí también come. Las tribus enemigas son todo lo contrario. Algunos se llaman "udam" - caníbales, y si los Vinja ya se parecen a la gente moderna, entonces los udam están más cerca de los neandertales. La segunda tribu se llama "izila", adoradores del sol, aman el fuego y todo lo relacionado con él; también son similares a nosotros, solo que sus objetivos son sedientos de sangre, quemar al resto con napalm. Como comprenderá, en un ambiente tan agradable siempre hay algo que hacer; como en otras partes, hay muchas tareas secundarias que surgen espontáneamente. Interceptar mensajeros (!), liberar rehenes, simplemente matar enemigos y luego buscar, si no ha comido lo suficiente de estos platos en FarCry 4, definitivamente se llenará aquí y no pedirá más: es muy molesto y muy rápido. En la lucha con la naturaleza y dos tribus enemigas, tu vida transcurre.

Far Cry: Primal

Sin embargo, todavía puedes recolectar recursos y domesticar animales: primero puedes domesticar a un perro y enfrentarlo a cabras, luego puedes domesticar a un tigre dientes de sable y enfrentarlo a mamuts. Además, más adelante puedes montar tigres dientes de sable y mamuts, el entretenimiento es otra cosa. También tienes un UAV: ​​un búho que puede atacar a los enemigos cuando se le ordena, recuperarse en un minuto y volver al ataque. Mata a un udam oa alguien más a la vez, luego puede actuar como un bombardero: arroja abejas o bombas de ira. Gente alegre y amable trabaja en el estudio, cada vez que envías un búho para atacar, tu corazón se llena de alegría: la velocidad disminuye, el golpe, el ritmo vuela de la torre al suelo. El tigre colmillo de sangre asusta a otros depredadores lejos de ti; sin embargo, no puede hacer nada con las águilas y las serpientes, y las águilas y las serpientes aún pueden morderte por la espalda.

Far Cry: Primal

El mundo es muy hermoso y, a veces, se ofrece para admirarlo una vez más: en la tarea de recolectar plumas de águila, no quieres, sino escalar un acantilado, recolectar plumas, maldecir a las águilas y completar el tarea, recomendarán saltar al lago de abajo.

Por supuesto, te subes al nido del águila (vuelan), para hacer exactamente lo que debe ser, puedes ponerte en cuclillas en este nido. Círculo, águilas. Entonces miras, como un maestro, la belleza que te rodea, saltas.

Al tercer día, todo esto se vuelve aburrido: si al principio eres una pobre criatura temblorosa con un garrote, obligado a esconderte en cuevas por la noche, y también durante el día, muy pronto te conviertes en un verdadero PROBLEMA para todos. alrededor tuyo. ¡Hola animales! Te traje fuego: la hierba está ardiendo, los árboles están ardiendo, los animales están ardiendo, todo está corriendo, y después de los destellos ardientes corres más con el tigre, el búho UAV está dando vueltas y no sabes dónde. otra cosa que hacer esfuerzos. Dicen que incluso tomaron un mapa de FarCry 4.

Far Cry: Primal Far Cry: Primal

Suelen preguntar: bueno, ¿es bueno o malo? ¿Debo comprar o no? Soy un mal asesor en este asunto: me parece que vale la pena tomar cada Far Cry, aunque solo sea porque sale todos los años. En invierno celebramos el Año Nuevo, en primavera el 8 de marzo, todos los años compramos Far Cry. Regla de hierro. Y no importa si lo repaso hasta el final, subo y bajo, como una cuarta parte; todavía lo enciendo a veces y persigo a los escuadrones de ira de Pagan en un autogiro. O simplemente lo eliminaré para hacer espacio para Uncharted.

Lo más probable es que sea la segunda opción.

En primer lugar, te aconsejo que descargues un búho, porque sus habilidades realmente te serán útiles, luego también debes descargar salud, la capacidad de "muertes rápidas", desarrollar las habilidades de domesticar animales. Todo lo demás es opcional.

Incluso al principio, se necesita mejorar las cabañas para las mejores personas de la tribu; para esto obtienes experiencia, habilidades, cosas, bueno, el chamán derrama sangre con los ojos del udam.

Hay rumores de que el próximo Battlefield estará en la comitiva de la Primera Guerra Mundial, hemos jugado bastante al futuro con drones, queremos volver a los barcos de vapor, aeronaves, triplanos, rifles, ametralladoras Lewis, ¡Están sentados en las trincheras, golpeamos a los piojos, silbamos, avanzamos, atacamos! Jugaron lo suficiente, de lo contrario no habría sido una idea descabellada hacer Primal. Bueno, piensa por ti mismo, ¿cuántos se sentirán atraídos por los cuchillos de pedernal, las pulseras, las pieles y los animales domesticados? Sí, cualquier adolescente escupe e irá a jugar a la División. Según tengo entendido, a la prensa le gustó el juego en general, a los viejos también les gusto, pero es poco probable que los jóvenes lo entiendan.

Far Cry: Primal: Pinturas rupestres

Golpear a un águila en vuelo con un arco largo es casi imposible: apuntas durante mucho tiempo, un tigre dientes de sable da vueltas cerca, gruñe a los lobos, apuntas, apuntas, apuntas... no, el águila tiene volado lejos Corres más lejos, escuchas un grito, y aquí está, un águila, sería necesario usarla con un garrote, una lanza, eso es todo, el perro se fue volando de nuevo.

En FarCry 4 (y también en la tercera parte), era muy interesante capturar un puesto de avanzada sin dar la alarma: usar armas con silenciador, pensar a dónde irías después, las muertes rápidas ayudaban. Si jugaste, sabes a lo que me refiero. Pasar una y otra vez para no dar las alarmas es un gran objetivo. Al principio, en Primal, también traté de hacer esto, solté al tigre, usé el búho para mirar alrededor. Pero luego me di cuenta, ¡esto no es un Splinter Cell para ti! ¡Deja de escabullirte! Es mucho más divertido enviar un bombardero de búhos para que arroje abejas, los enemigos dan la alarma de inmediato, los refuerzos corren, envías un tigre a la batalla y tú mismo corres y disparas flechas ardientes: desorden, gritos, maleza comprometida y parece que ahora saltarán del bosque cercano y darán la vuelta a los carros con banderas rojas. Los carros no aparecen, los enemigos mueren de manera predecible, solo la infantería pesada causa problemas; sí, sí, como en las partes anteriores, aquí hay bastardos difíciles de matar. Sin embargo, con la ayuda de una habilidad especial, se pueden sacrificar rápidamente presionando R3. En resumen, la captura de puestos avanzados está aquí, y esto es un entretenimiento interesante.

Far Cry: Primal

Cuando era niño, me gustaba mucho el libro "Las aventuras de un niño prehistórico" de Ernst D'Hervilli, así es como comienza:

“En una mañana fría, nublada y lluviosa, un niño de nueve años estaba sentado en la orilla de un río enorme.

Una poderosa corriente se precipitó hacia adelante sin control: en sus ondas amarillas, se llevó ramas y hierba que se había desviado en montones, árboles arrancados y enormes témpanos de hielo con piedras pesadas congeladas en ellos.

El niño estaba solo. Estaba acuclillado frente a un manojo de caña recién cortada. Su cuerpo delgado se acostumbró al frío: no prestó atención al ruido aterrador y al rugido de los témpanos de hielo.

Las orillas inclinadas del río estaban densamente cubiertas de altos juncos, y un poco más arriba, como altos muros blancos, las empinadas laderas de las colinas calcáreas fueron arrastradas por el río.

La cadena de estos cerros se perdía a lo lejos, en un crepúsculo brumoso y azulado; densos bosques lo cubrían.

No muy lejos del niño, en la ladera de la colina, un poco más alto que el lugar donde el río bañaba la colina, un gran agujero negro se abría como una enorme boca abierta, que conducía a una cueva profunda.

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Un niño nació aquí hace nueve años. Los antepasados ​​de sus antepasados ​​se han reunido aquí durante mucho tiempo.

Solo por este oscuro agujero entraban y salían los duros habitantes de la cueva, por donde recibían aire y luz; de él brotaba el humo del hogar, sobre el cual se mantenía diligentemente el fuego día y noche.

Todo el libro trata sobre cómo la vida en la Edad de Piedra no era muy divertida. Hasta donde recuerdo, antes el trabajo era parte del plan de estudios de la escuela, como ahora, no sé, recomiendo leerlo. No había iPhones, no había aviones, no había casas y apartamentos acogedores, no había "Azbuka Vkusa" a la vuelta de la esquina, no había armas pequeñas y ni siquiera había buenos sables afilados para defenderse de los tigres dientes de sable y mapaches ¿Cómo vivía la gente? Mejor ni siquiera saberlo. En Primal, juegas como Vinja, incluso para los estándares de hoy en día es una tribu bastante normal, no se practica el canibalismo, los hombres obtienen carne, las mujeres hacen vestimentas y dan a luz a los niños, el chamán experimenta con drogas y te da una oportunidad: viajes. , como en la última parte, aquí también come. Las tribus enemigas son todo lo contrario. Algunos se llaman "udam" - caníbales, y si los Vinja ya se parecen a la gente moderna, entonces los udam están más cerca de los neandertales. La segunda tribu se llama "izila", adoradores del sol, aman el fuego y todo lo relacionado con él; también son similares a nosotros, solo que sus objetivos son sedientos de sangre, quemar al resto con napalm. Como comprenderá, en un ambiente tan agradable siempre hay algo que hacer; como en otras partes, hay muchas tareas secundarias que surgen espontáneamente. Interceptar mensajeros (!), liberar rehenes, simplemente matar enemigos y luego buscar, si no ha comido lo suficiente de estos platos en FarCry 4, definitivamente se llenará aquí y no pedirá más: es muy molesto y muy rápido. En la lucha con la naturaleza y dos tribus enemigas, tu vida transcurre.

Far Cry: Primal

Sin embargo, todavía puedes recolectar recursos y domesticar animales: primero puedes domesticar a un perro y enfrentarlo a cabras, luego puedes domesticar a un tigre dientes de sable y enfrentarlo a mamuts. Además, más adelante puedes montar en tigres dientes de sable y mamuts, el entretenimiento es otra cosa. También tienes un UAV: ​​un búho que puede atacar a los enemigos cuando se le ordena, recuperarse en un minuto y volver al ataque. A la vez, mata a un udam oa alguien más, luego puede actuar como un bombardero: arroja abejas o bombas de ira. Gente alegre y amable trabaja en el estudio, cada vez que envías un búho para atacar, tu corazón se llena de alegría: la velocidad disminuye, el golpe, el ritmo vuela de la torre al suelo. El tigre colmillo de sangre asusta a otros depredadores lejos de ti; sin embargo, no puede hacer nada con las águilas y las serpientes, y las águilas y las serpientes aún pueden morderte por la espalda.

Far Cry: Primal

El mundo es muy hermoso y, a veces, se ofrece para admirarlo una vez más: en la tarea de recolectar plumas de águila, no quieres, sino escalar un acantilado, recolectar plumas, maldecir a las águilas y completar el tarea, recomendarán saltar al lago de abajo.

Por supuesto, te subes al nido del águila (vuelan), para hacer exactamente lo que debe ser, puedes ponerte en cuclillas en este nido. Círculo, águilas. Entonces miras, como un maestro, la belleza que te rodea, saltas.

Al tercer día, todo esto se vuelve aburrido: si al principio eres una pobre criatura temblorosa con un garrote, obligado a esconderte en cuevas por la noche, y también durante el día, muy pronto te conviertes en un verdadero PROBLEMA para todos. alrededor tuyo. ¡Hola animales! Te traje fuego: la hierba está ardiendo, los árboles están ardiendo, los animales están ardiendo, todo está corriendo, y después de los destellos ardientes corres más con el tigre, el búho UAV está dando vueltas y no sabes dónde. otra cosa que hacer esfuerzos. Dicen que incluso tomaron un mapa de FarCry 4.

Far Cry: Primal Far Cry: Primal

Suelen preguntar: bueno, ¿es bueno o malo? ¿Debo comprar o no? Soy un mal asesor en este asunto: me parece que vale la pena tomar cada Far Cry, aunque solo sea porque sale todos los años. En invierno celebramos el Año Nuevo, en primavera el 8 de marzo, todos los años compramos Far Cry. Regla de hierro. Y no importa si lo repaso hasta el final, subo y bajo, como una cuarta parte; todavía lo enciendo a veces y persigo a los escuadrones de ira de Pagan en un autogiro. O simplemente lo eliminaré para hacer espacio para Uncharted.

Lo más probable es que sea la segunda opción.

En primer lugar, te aconsejo que descargues un búho, porque sus habilidades realmente te serán útiles, luego también debes descargar salud, la capacidad de "muertes rápidas", desarrollar las habilidades de domesticar animales. Todo lo demás es opcional.

Incluso al principio, se necesita mejorar las cabañas para las mejores personas de la tribu; para esto obtienes experiencia, habilidades, cosas, bueno, el chamán derrama sangre con los ojos del udam.

Hay rumores de que el próximo Battlefield estará en la comitiva de la Primera Guerra Mundial, hemos jugado bastante al futuro con drones, queremos volver a los barcos de vapor, aeronaves, triplanos, rifles, ametralladoras Lewis, ¡Están sentados en las trincheras, golpeamos a los piojos, silbamos, avanzamos, atacamos! Jugaron lo suficiente, de lo contrario no habría sido una idea descabellada hacer Primal. Bueno, piensa por ti mismo, ¿cuántos se sentirán atraídos por los cuchillos de pedernal, las pulseras, las pieles y los animales domesticados? Sí, cualquier adolescente escupe e irá a jugar a la División. Según tengo entendido, a la prensa le gustó el juego en general, a los viejos también les gusto, pero es poco probable que los jóvenes lo entiendan.

Far Cry: Primal: Pinturas rupestres

Golpear a un águila en vuelo con un arco largo es casi imposible: apuntas durante mucho tiempo, un tigre dientes de sable da vueltas cerca, gruñe a los lobos, apuntas, apuntas, apuntas... no, el águila tiene volado lejos Corres más lejos, escuchas un grito, y aquí está, un águila, sería necesario usarla con un garrote, una lanza, eso es todo, el perro se fue volando de nuevo.

En FarCry 4 (y también en la tercera parte), era muy interesante capturar un puesto de avanzada sin dar la alarma: usar armas con silenciador, pensar a dónde irías después, las muertes rápidas ayudaban. Si jugaste, sabes a lo que me refiero. Pasar una y otra vez para no dar las alarmas es un gran objetivo. Al principio, en Primal, también traté de hacer esto, solté al tigre, usé el búho para mirar alrededor. Pero luego me di cuenta, ¡esto no es un Splinter Cell para ti! ¡Deja de escabullirte! Es mucho más divertido enviar un bombardero de búhos para que arroje abejas, los enemigos dan la alarma de inmediato, los refuerzos corren, envías un tigre a la batalla y tú mismo corres y disparas flechas ardientes: desorden, gritos, maleza comprometida y parece que ahora saltarán del bosque cercano y darán la vuelta a los carros con banderas rojas. Los carros no aparecen, los enemigos mueren de manera predecible, solo la infantería pesada causa problemas; sí, sí, como en las partes anteriores, aquí hay bastardos difíciles de matar. Sin embargo, con la ayuda de una habilidad especial, se pueden sacrificar rápidamente presionando R3. En resumen, la captura de puestos avanzados está aquí, y esto es un entretenimiento interesante.

Cuando era niño, me gustaba mucho el libro "Las aventuras de un niño prehistórico" de Ernst D'Hervilli, así es como comienza:

“En una mañana fría, nublada y lluviosa, un niño de nueve años estaba sentado en la orilla de un río enorme.

Una poderosa corriente se precipitó hacia adelante sin control: en sus ondas amarillas, se llevó ramas y hierba que se había desviado en montones, árboles arrancados y enormes témpanos de hielo con piedras pesadas congeladas en ellos.

El niño estaba solo. Estaba acuclillado frente a un manojo de caña recién cortada. Su cuerpo delgado se acostumbró al frío: no prestó atención al ruido aterrador y al rugido de los témpanos de hielo.

Las orillas inclinadas del río estaban densamente cubiertas de altos juncos, y un poco más arriba, como altos muros blancos, las empinadas laderas de las colinas calcáreas fueron arrastradas por el río.

La cadena de estos cerros se perdía a lo lejos, en un crepúsculo brumoso y azulado; densos bosques lo cubrían.

No muy lejos del niño, en la ladera de la colina, un poco más alto que el lugar donde el río bañaba la colina, un gran agujero negro se abría como una enorme boca abierta, que conducía a una cueva profunda.

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Un niño nació aquí hace nueve años. Los antepasados ​​de sus antepasados ​​se han reunido aquí durante mucho tiempo.

Solo por este oscuro agujero entraban y salían los duros habitantes de la cueva, por donde recibían aire y luz; de él brotaba el humo del hogar, sobre el cual se mantenía diligentemente el fuego día y noche.

Todo el libro trata sobre cómo la vida en la Edad de Piedra no era muy divertida. Hasta donde recuerdo, antes el trabajo era parte del plan de estudios de la escuela, como ahora, no sé, recomiendo leerlo. No había iPhones, no había aviones, no había casas y apartamentos acogedores, no había "Azbuka Vkusa" a la vuelta de la esquina, no había armas pequeñas y ni siquiera había buenos sables afilados para defenderse de los tigres dientes de sable y mapaches ¿Cómo vivía la gente? Mejor ni siquiera saberlo. En Primal, juegas como Vinja, incluso para los estándares de hoy en día es una tribu bastante normal, no se practica el canibalismo, los hombres obtienen carne, las mujeres hacen vestimentas y dan a luz a los niños, el chamán experimenta con drogas y te da una oportunidad: viajes. , como en la última parte, aquí también come. Las tribus enemigas son todo lo contrario. Algunos se llaman "udam" - caníbales, y si los Vinja ya se parecen a la gente moderna, entonces los udam están más cerca de los neandertales. La segunda tribu se llama "izila", adoradores del sol, aman el fuego y todo lo relacionado con él; también son similares a nosotros, solo que sus objetivos son sedientos de sangre, quemar al resto con napalm. Como comprenderá, en un ambiente tan agradable siempre hay algo que hacer; como en otras partes, hay muchas tareas secundarias que surgen espontáneamente. Interceptar mensajeros (!), liberar rehenes, simplemente matar enemigos y luego buscar, si no has comido lo suficiente de estos platos en FarCry 4, definitivamente te llenarás aquí y no pedirás más: te aburres mucho. , muy rápidamente. En la lucha con la naturaleza y dos tribus enemigas, tu vida transcurre.

Todo el libro trata sobre cómo la vida en la Edad de Piedra no era muy divertida. Hasta donde recuerdo, antes el trabajo era parte del plan de estudios de la escuela, como ahora, no sé, recomiendo leerlo. No había iPhones, no había aviones, no había casas y apartamentos acogedores, no había "Azbuka Vkusa" a la vuelta de la esquina, no había armas pequeñas y ni siquiera había buenos sables afilados para defenderse de los tigres dientes de sable y mapaches ¿Cómo vivía la gente? Mejor ni siquiera saberlo. En Primal, juegas como Vinja, incluso para los estándares de hoy en día es una tribu bastante normal, no se practica el canibalismo, los hombres obtienen carne, las mujeres hacen vestimentas y dan a luz a los niños, el chamán experimenta con drogas y te da una oportunidad: viajes. , como en la última parte, aquí también come. Las tribus enemigas son todo lo contrario. Algunos se llaman "udam" - caníbales, y si los Vinja ya se parecen a la gente moderna, entonces los udam están más cerca de los neandertales. La segunda tribu se llama "izila", adoradores del sol, aman el fuego y todo lo relacionado con él; también son similares a nosotros, solo que sus objetivos son sedientos de sangre, quemar al resto con napalm. Como comprenderá, en un ambiente tan agradable siempre hay algo que hacer; como en otras partes, hay muchas tareas secundarias que surgen espontáneamente. Interceptar mensajeros (!), liberar rehenes, simplemente matar enemigos y luego buscar, si no ha comido estos platos en FarCry 4, definitivamente se llenará aquí y no pedirá más, es muy molesto y muy rapido. En la lucha con la naturaleza y dos tribus enemigas, tu vida pasa.

Sin embargo, todavía puedes recolectar recursos y domesticar animales: primero puedes domesticar a un perro y enfrentarlo a cabras, luego puedes domesticar a un tigre dientes de sable y enfrentarlo a mamuts. Además, más adelante puedes montar en tigres dientes de sable y mamuts, el entretenimiento es otra cosa. También tienes un UAV: ​​un búho que puede atacar a los enemigos cuando se le ordena, recuperarse en un minuto y volver al ataque. A la vez, mata a un udam oa alguien más, luego puede actuar como un bombardero: arroja abejas o bombas de ira. Gente alegre y amable trabaja en el estudio, cada vez que envías un búho para atacar, tu corazón se llena de alegría: la velocidad disminuye, el golpe, el ritmo vuela de la torre al suelo. El tigre colmillo de sangre asusta a otros depredadores lejos de ti; sin embargo, no puede hacer nada con las águilas y las serpientes, y las águilas y las serpientes aún pueden morderte por la espalda.

El mundo es muy hermoso y, a veces, se ofrece para admirarlo una vez más: en la tarea de recolectar plumas de águila, no quieres, sino escalar un acantilado, recolectar plumas, maldecir a las águilas y completar el tarea, recomendarán saltar al lago de abajo.

Por supuesto, te subes al nido del águila (vuelan), para hacer exactamente lo que debe ser, puedes ponerte en cuclillas en este nido. Círculo, águilas. Entonces miras, como un maestro, la belleza que te rodea, saltas.

Al tercer día, todo esto se vuelve aburrido: si al principio eres una pobre criatura temblorosa con un garrote, obligado a esconderte en cuevas por la noche, y también durante el día, muy pronto te conviertes en un verdadero PROBLEMA para todos. alrededor tuyo. ¡Hola animales! Te traje fuego: la hierba está ardiendo, los árboles están ardiendo, los animales están ardiendo, todo está corriendo, y después de los destellos ardientes corres más con el tigre, el búho UAV está dando vueltas y no sabes dónde. otra cosa que hacer esfuerzos. Dicen que incluso tomaron un mapa de FarCry 4.

Suelen preguntar: bueno, ¿es bueno o malo? ¿Debo comprar o no? Soy un mal asesor en este asunto: me parece que vale la pena tomar cada Far Cry, aunque solo sea porque sale todos los años. En invierno celebramos el Año Nuevo, en primavera el 8 de marzo, todos los años compramos Far Cry. Regla de hierro. Y no importa si lo repaso hasta el final, subo y bajo, como una cuarta parte; todavía lo enciendo a veces y persigo a los escuadrones de ira de Pagan en un autogiro. O simplemente lo eliminaré para hacer espacio para Uncharted.

Lo más probable es que sea la segunda opción.

En primer lugar, te aconsejo que descargues un búho, porque sus habilidades realmente te serán útiles, luego también debes descargar salud, la capacidad de "muertes rápidas", desarrollar las habilidades de domesticar animales. Todo lo demás es opcional.

Incluso al principio, se necesita mejorar las cabañas para las mejores personas de la tribu; para esto obtienes experiencia, habilidades, cosas, bueno, el chamán derrama sangre con los ojos del udam.

Hay rumores de que el próximo Battlefield estará en la comitiva de la Primera Guerra Mundial, hemos jugado bastante al futuro con drones, queremos volver a los barcos de vapor, aeronaves, triplanos, rifles, ametralladoras Lewis, ¡Están sentados en las trincheras, golpeamos a los piojos, silbamos, avanzamos, atacamos! Jugaron lo suficiente, de lo contrario no habría sido una idea descabellada hacer Primal. Bueno, piensa por ti mismo, ¿cuántos se sentirán atraídos por los cuchillos de pedernal, las pulseras, las pieles y los animales domesticados? Sí, cualquier adolescente escupe e irá a jugar a la División. Según tengo entendido, a la prensa le gustó el juego en general, a los viejos también les gusto, pero es poco probable que los jóvenes lo entiendan.